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545章 攻击还是攻击1

云枭寒已经冲到了很近的地方。

    法师玩家的反应相当让人击节赞赏,他在刹那之间就完成了位移的操作,虽然因为太急没能选择方向,直接位移到了战士附近,但好歹是躲开了。牧师玩家的反应度就明显要慢了不止一拍,直到云枭寒完成冲锋他都没能做出任何反应,不然就算没有位移,给自己加个也是好的。

    由于地方士兵的站位比较乱,相对较开,云枭寒的这记连牧师玩家在内一共只命中了7个目标,不过这已经足够了,在buff的加持下他瞬间增加了7o%的所有属性,1o5%的双防,并造成了敌人4.5秒的晕眩。

    而云枭寒在完成冲锋的那一瞬间也做出令人目眩的操作,他几乎是同时完成了向牧师玩家掷出和使用的操作。这个技能的优点就在于几乎没有任何施展动作,技能后摆也可以取消,只要玩家的手更快,这个技能几乎不消耗时间。

    因为的攻击范围只有1o码,比小5码,也只能连续反弹攻击6人,所以只秒掉了4个比较近的士兵。

    之所以不使用攻击范围为15码,并对硬控状态下的敌人伤害效果更佳的,是因为有减和降低攻击伤害的负面效果,云枭寒想把它留到后面用。

    就不同于了,有一个明显的施展动作,后摆也无法取消,不过和大多数近战物理技能一样,是可以在移动的过程中使用的,所以趁着施展动作的时间,云枭寒移动两步,靠近了牧师玩家,然后一个直接击杀了牧师玩家。

    从冲锋完成到击杀牧师玩家,时间不到1秒,、、三个技能的操作也谈不上复杂,但技能的使用顺序就很值得考量了,这个使用顺序只要做了任何一个调换,云枭寒仍然可以击杀牧师玩家,但消耗的时间就可能是2秒左右了,甚至更多。> --
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