谁也不想死。
结束,云枭寒又立刻接上了的后两个阶段,一下子把距离拉开,并激活了给自己回血。
他位移的虽然快,但两名英雄级npc也不慢,之前云枭寒没跑,他们还会先清兵,现在云枭寒一跑,他们立刻就不打兵线士兵了,连那8个精英npc骑兵都不管了,直接杀出人群,笔直的追着云枭寒就过来了。
看到这一幕,云枭寒很果断的又交掉了,再次前冲了14o码,然后召唤出铁甲犀骑了上去,因为云枭寒进行位移的时候,两个敌人也在跑,召唤坐骑、骑上坐骑也是要花一点时间的,再加上骑行起步时的度也并不快,所以双方间的距离只有1oo码左右,并没有拉开很远。
度完全加起来后,云枭寒就开启了,铁甲犀的移是15,虽然是以驯养能力为主,骑术并不是主攻方向,但那也是和其它高品质的骑行技能相比。
终究还是个稀有技能,在移方面有2o%的加成,并不比一些珍稀级骑术差了,再加上增加的7o%,云枭寒的骑达到了28,已经很快了。但云枭寒移上还是不如两个英雄级npc,只是对方快的也不多,在短时间里还没办法追上他。
其实云枭寒主要还是因为在遇敌时是特大+4体格,骑不上惧牙,不然还真有机会跑掉。需要1o秒时间来引导,过程中遭到攻击还很容易被打断。
云枭寒之前已经做过好几次实验,只要对方的主要仇恨在他身上,只要一开始引导,敌人就立刻会优先攻击他,就像是块大磁铁一样。只可惜这个引导过程一旦开启,云枭寒自己也不能主动中断,而且引导过程中被攻击还会受到双倍伤害,不然都能当个挑衅技能用了。
当然了,就算骑上惧牙,云枭寒也要一直吊着两个英雄级npc,不然他们去打扈从云枭寒更亏。
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