6日0:00,云枭寒开始练级。
他没急着学新技能,主要和对练级的帮助都不是很大,可以再放一放,练完今天的一八时段再说。
其实最主要的原因是在经过两场战役之后(战役中的技能经验获取是正常的三倍),云枭寒的很多技能都满经验了(战役中技能无法升级),又或者只差少量经验就能升级了,他想先看看技能升级后变化,再做决定,毕竟有一些技能在这次升级后可能就要满级了。
这不,才打了一分多钟,、、、和就相继升级了。
升到5级,提高80%命中,已满级。(命中是个属性,不是提高70%命中概率)
4级是提高60%命中,之前1级升2级,2级升3级,3级升4级都是每级加10%命中,这最后一级果然不一样,加了20%命中。
升到4级,战斗中受到攻击40%概率不被打断或延长施法条。3级为30%概率。
:升到4级,射程30码,吟唱1秒(受影响实际只有半秒),10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复17.5%血量,冷却时间29.25秒(原本32.5秒,减10%)。
由于+5%buff效果,+5%buff效果,+5%治疗类buff效果,3级实际10秒回复32.5%血量。
对大多数普通品阶的技能来说,5级就是它们的极限了,所以不出意外,和也只能升到5级就满级。
升到2级,敌人每次承受雷电攻击将造成的雷系伤害从(2.5*智力)提高到(2.75*智力),持续时间从8秒提高到9秒,雷系永久抗性从30%提高到32%,雷系伤害吸收转化为自身生命值的比例也从30%提高到32%。
升到2级,主动效果的激活时间从6秒增加到7秒,冷却时间从2分钟缩短到1分55秒。
又练了一小会,、、、也升级了,其中和在昨天堵门的时候虽然没怎么用到,但对付两个英雄级npc的时候,一直有在用。
(本章完)>> --