却不能否认远古蛮荒时期的巫术之强大。
蛮夷势力的新巫道和正统势力的文明职业,虽然已经在这么长的时间里面,完善了自身的修练体系,也有不少人凭借着该体系晋阶至E级层次,却还是没有达到远古蛮荒时期的巫道之高度。
相较于远古蛮荒时期的巫道,蛮夷势力的新巫道和正统势力的文明职业,基本上只有一个优点,那就是修练的难度大幅下降。
蛮夷势力的新巫道和正统势力的文明职业,只要天赋资质达标,各项资源也能跟得上,哪怕用时间去磨,都能磨到c级层次。
远古蛮荒时期的巫道则不然!
不仅得有相当的资质和天赋,还得拥有相应的资源来献祭和战斗,才有可能晋阶至c级以上层次。
没办法!因为远古蛮荒时期的环境之险恶,远非后世所能比拟,没有办法迅速成长起来,拥有强大的个体实力,根本活不了太久的时间。
也正因如此,远古蛮荒时期流传下来的巫道,都有成长速度快,战斗力惊人且近乎十项全能的特点。
但是,其资源消耗的速度也很可观,想要成长得越快,战斗力越强大,其消耗资源的速度也就越可怕。
从这方面来说,远古蛮荒时期的巫道会式微,甚至就此退出《帝望》的大舞台,不是没有原因的。
海外势力若只是掌握着远古蛮荒时期的种种巫道传承,主大陆的正统势力和蛮夷势力最多只是稍稍有些忌惮,仅此而已。
因为远古蛮荒时期的巫道特性、海外之地的整体环境,以及海外势力的社会人口结构等要素,限制了海外势力的发展潜力和战争潜力。
海外势力能培养出多少个高层次单位,又能施展多少次大威力巫术,只要稍加计算,就能算出一个大概,反正很有限就是了。
在这样的情况下,主大陆的正统势力和蛮夷势力,只要舍得付出一定的代价,就能轻松地打崩海外势力。
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