修职业,借此提升这些玩家的发展潜力和实战能力,并使各国玩家之间有一个共通点,降低玩家在未来进行协同作战时的磨合难度。
至于人间界的部份,则涉及到整体实力的环节,修真学院之间的比试员额,是依据麾下领地的数量和层次而定的,掌控的领地越多,发展得越好,势力幅射范围越广,员额和能够分配到的资源也就越多。
在这样的情况下,玩家们不仅要想办法提升自己的实力,还得提升修真学院的势力,使其麾下之领地获得发展,包含但不限于让领地晋阶、建立新的领地、提升各领地的经济水平等等。
重点是,两个归属于不同的修真学院的领地,彼此之间是可以进行攻伐的,虽然不能直接攻击领地,却能对其周边的资源点进行掠夺。
也就是说,人间界在玩家进入,并且发展到一个程度以后,各修真学院所属的势力范围之边境,就是一座座或大或小的战场,玩家们将在这里相互比拼,然后争夺资源点的归属。
可想而知,在人间界开放以后,必然会有大量的玩家在里面常驻,尤其是在比试前的一段时间。
为了能使人间界的作用发挥到最大,尽可能地保存玩家们的有生力量,比试的时间被沐云设在每一年的年初,与王者御魂争霸赛举办的时间错开。
三管齐下,足以将玩家最精华的战力,从《帝望》中抽调出来,免除他们因国战的关系而造成不必要的损失。
毕竟,玩家在《帝望》里面死亡,复活以后会折损一定的气运,而在沐云这边就没有这方面的问题。
王者御魂争霸赛的部份不用说,玩家们在比赛的时候,自身的状态是受《帝望》规则保护的,包含气运的部份也是一样,复活再多次都没事。
而玩家在失乐园这边,则可透过消耗失乐园点数的方式来复活,借此免除自身气运的折损问题。
至于人间界的部份,则是透过道具的消耗来解决的。
修真文明得以长存,靠得可不仅仅只是修道,它们还有相应的卫道手段。
其中,最著名的便是各种保命之物。
比较常见的,是能够使出抵御伤害的护盾、>> --