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铁书网 > 重生之AI教父 > 378. 绘图AI的三种形式

378. 绘图AI的三种形式

也提出了这样的担忧。

    毕竟算法方面其实可以做得更好,虽然代价会大一些。

    “这里也不仅仅是计算时间的问题,同时也是显存的问题。不做这种拆分和图像分辨率的阉割,相同的一张卡不仅运算速度变慢一个数量级,能够同时进行的任务也少了好几倍。”孟繁岐坚持先解决用户数量的问题,性能和效果可以慢慢去优化。

    这就像是一个巨大的胖子来吃饭,不仅用餐时间是别人好几倍,他一个人还能坐四个座位。

    在孟繁岐看来,controlnet提出之前,首先发布的绘图ai也只是一个玩具。

    其性能有所上下波动无伤大雅,因为早期优质出图的成功率本来也不高,往往是需要大量测试后挑选一个能看的。

    这主要是因为不管是文生图还是图生图,在早期都缺乏一个特别好的控制手段。

    “我们现在推出的这款扩散模型,具体的用法还是大量的文字输入去控制图像的产出。但是文字想要清楚地描述一张具体的图像是非常困难的,即便大批量的尝试加上大量的生成,未必就能得到自己想要的结果。”

    “这种生成模式,也要用图文结合的方式。我们还要找到具体的办法,通过额外的条件添加来控制扩散模型的行为,告诉它什么要调整,什么不要调整。做到生成图像内容的尽量可控,要远远比图像似乎更加精美好看一点要更重要,优先级更高。”

    孟繁岐很清楚早期ai绘图的最大问题,那就是生成图像像是在吟唱黑魔法。

    为了得到一张心满意足的图片,很可能需要咏唱一百来个关键词。

    当时不少人都笑称,玩ai绘图搞得跟赛博邪教一样,嘴里嘟囔着一大堆别人似懂非懂的话。

    甚至还有打包了大量优质图片关键词,直接拿去售卖的。>> --
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