一般统领宝箱只能开出古董工艺品,略微弥补玩家不至于花费大量时间一无所获。
多人的团队十级副本怪物·boss都得到大量的强化,主要是能量上的加强,没有好的团队配合只有几十点能量的玩家很难与数百点能量的怪物相抗衡。关于二十级的副本不但怪物都有数百点的能量,这些怪物还会出现特殊的属性特质,例如火焰的燃尽焚灭火毒,水属性的治疗渗透溶解等等特殊的属性特质。
这些属性特质是随机出现在副本中,固定的三个boss虽然没有任何变化,但是每次进入都会随机获得属性能力,甚至会出现特殊性质的属性能力,非常考验玩家的幸运值,一旦运气爆棚出现众多的特殊能力者,就基本告别这次的副本行程。
不但如此无法完成的副本进度,是会保留十天时间的,只要不能通过就不会刷新改变,即使重新组队也会继承到全新的队伍中。这也是这个副本不众多玩家吐槽的原因所在,也是没有排名的关键因素。二十级的玩家进入副本能够携带二十级的普通装备,大家的都会继承自己能量属性,但是会剥夺玩家的特殊能力,包括本身属性携带的特质。职能发挥最本源的属性力量,火属性就是火焰伤害不会造成烫伤灼热焚烧等附加特质。但是副本中的怪物就有可能出现这些特质附加,这样一来就极大的增加了玩家的难度,但是二十级的玩家就出现了分水岭,有些玩家的战斗伤害非常的夸张,有些玩家的战力就勉强能够应对经验怪而已。>> --