戏的任务接取全靠玩家的表现,玩家与关键人物的互动有亲密度,有玩家在任务的最后关头作死挑衅任务关键人物导致丰厚的奖励消失,这样的事情是正式存在的也是敌对玩家最希望发生,或是收买的玩家来捣乱的。
所以众人才会要求大家以团队为单位一起行动,这样大家就可互相的监督,保证最少由五名突破玩家在一起,是因为突破的玩家能够凭借着丰富的探险经验,最大程度的保证大家避免触碰危险的机关,突破的玩家他们的人品与实力是保证那些犯贱的玩家,能够在第一时间出手将其击杀,将危险因素降到最低。
大家所在的内部空间与大家之前看到探索的村庄,是有着巨大的差别的,之前的村庄建筑就和大家在现实中的售楼处参观一样,大家看到的所有建筑都是按照一定比例缩小的建筑模型,这些建筑虽然都能够参观,但是模型只是模型是无法真正体现内部变化。现在大家所在的内部空间,更像是众人来到的真正的现场,看到了真正的建筑,在这里才能够真正的看到内部的装修与变化。这个地方比起现实来的更加的神秘,因为留在外面的大家对建筑的破坏与改变是可以直接体现在内部空间的,内部的玩家部分改变也可以反馈到在面的建筑,这就是一个时空的错乱视觉,但是呢外面的玩家又无法看到内部的众人,内部与外面的玩家产生的交集又是有限的,非常的神奇有神秘。>> --