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第六百三十七章:痛殴队友

,否则如果脸好的话,在落英的伤害增幅下,背身攻击+暴击+增伤1%的瞬还真有可能直接收割掉一个防御力偏弱的玩家。

    然而

    在作为起手式的瞬击中墨檀背后时,他竟然直接被打成了一团白光,支离破碎地消散在了空气。

    “诶?!”

    还以为自己失手将对方击杀的羽莺先是吓了一跳,然后就被一柄从身侧抹过的短刃在腰间留下了一道血口。

    羽莺顿时大惊,结果猛地转身看去竟然连个人影都没发现,然后又是一道刃光悄无声息地掠过,她的大腿上也多了道口子。

    “这呜!”

    第三道寒芒亮起,羽莺依然没有避过,却是总算勉强看清了袭击者的模样。

    正是那个檀莫!虽然有些模模糊糊的,但绝对是檀莫没错!

    羽莺精准地做出了判断,刚要迈步追去,然后就感到背后一凉,跌跌撞撞地往前踉跄了两步,惊疑不定的再次回头,果然发现墨檀正冷笑着以匪夷所思地速度向自己冲来

    三个檀莫!

    下一瞬,两侧又有呼啸声响起!

    不,是五个

    嗡!

    身后!六还是七?!

    刃光闪过!

    多少道?

    不知道!

    呯呯呯呯呯呯呯呯!!

    以羽莺为中心,纷乱的身影鬼魅般地交错、穿梭着!

    生命值快速下滑,在数十道缭乱刃光中摇摇欲坠的少女只觉得大脑一片空白,唯有下意识地抬起双刃勉励抵挡着对方那已经不能用‘快’来形容宛若雷暴般令人悚然的攻势。

    诡影连闪

    可成长主动技能

    掌握要求:拥有一个高阶近战职业、罪恶值>5、诡影闪隐藏熟练度>8

    消耗/限制:3体能值、3敏锐值、3%当前生命值

    效果:制造一个拥有使用者7%基础属性、2%移动速度且生命值为1的可操作诡影,基础持续时间为2秒,每增加一秒则额外消耗5%最大体能值,诡影可使用普通攻击及一次性技能断灭、一闪、连闪,冷却时间3分钟。

    特质1:使用者可自由将自己的主视角与意识在本体/诡影间切换,未被控制的一方受到伤害提高8%、被暴击率提高5%、全抗性降低1%。

    特质2:无意识的诡影仅能进行攻击、指定位置移动两种指令,无法自主使用技能。

    特质3:诡影承受的负面影响无法以任何形式反馈至本体。

    特质4:在所有诡影消失之前,可主动制造额外诡影,每个诡影的消耗均为5体能值、5敏锐值、5%当前生命值,持续时间均为2秒,额外消耗独立计算。

    特质5:当同时存在的诡影超过3个时,每额外增加一个诡影,本体受到的伤害提高2%、被暴击率提高1%;当同时存在的诡影超过8个时,每额外存在一个诡影,本体的被暴击伤害提高25%。

    特质6:每有一个诡影被击杀,本体都将被扣除5%最大生命值。

    备注:在那个没有精神连接的时代,此类技能是验证单身时间的不二之选>> --
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