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第238章 内政玩家的绩效考核

柱,为战后各城池的稳定,镇压各种不服,排忧解难立下了汗马功劳。

    新来的玩家,没有参与过什么正儿八经的战斗,都是从《废土重建》中选拔出的资质平庸,但耐心不错,肝度很高的牛马玩家。

    担任城主的内政玩家,也用好了官方赋予的委托制,把自身城池内需要解决的问题,都做成了委托,挂在了冒险者中心。

    这批新来的玩家,虽然战力不咋地,但数量多,而且因为资质平庸,没有原战斗系玩家那股子傲劲,不挑食,啥委托都接。

    处理魔物就不说了,这是所有委托中最香的,一挂出来就秒没的那种,其余的,新玩家也会接,就是挂的时间稍微长点。

    比如抓小偷逃犯,找猫找狗,运输粮食,护送商队这些,甚至连种地这种委托都接,新玩家可不在乎要做啥,只要给奖励,啥都干。

    因此,把委托制运用的炉火纯青的内政玩家,在这批牛马新玩家的帮助下,迅速稳定了自家城池的动荡局势,政令通行,说一不二。

    在这其中,王国联盟的委托,难度低,但是奖励也少,毕竟城池小,委托相对较少,大部分是护送商队和运输粮食的委托。

    毕竟城池内连平民都没有多少,绝大部分都是被俘的士兵,目前正在服劳役,修路修桥什么的。

    哦对了,倒是有时候也能接到抓捕越狱士兵的委托,不过很少,内政玩家早已摸索出了防止干活的俘虏逃跑的方法。

    就是拿老长一根绳子,一下拴住好多名士兵的脚踝,不栓手,手还要用来干活呢,栓脚就行。

    一栓栓一串,要跑的话,自己一个人跑不了,除非全队一起跑,每队里的人互相监督,检举揭发,确定属实,检举人当场晋升小队长。

    小队长就不用干活了,负责督促就好,这种举报者升官的制度,让想要逃跑的俘虏互相不信任,只能说,心够脏,玩啥都牛。

    俘虏要吃饭,所以运输粮食的委托盛行,有时也会让商队送一些干活用的器具,也挂点委托这些,量不算多,也比较枯燥,风景党选的多。

    而尼亚帝国的庞大城池,那委托就超级多,城池大,人多,尤其是有大>> --
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