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第3章:我超,()!

有弹幕表示。

    “打住打住,我就是看乐子的,没打算玩你的游戏。你这么穷的宣发,游戏肯定也好不到哪里……”

    “嗯?”

    吐槽的话还没说完,一道湛蓝色极具科技感的ui界面呈现在众人眼前。

    未来感十足的科幻边框,以及鼠标点击后弹出的‘叮咚’机械化提示音,伴随着淡出的四个泛着金属冷光质感的大字——物种起源。

    明显给人一种,经费还蛮充足的感觉。

    但也就仅此而已了。

    正常来说,光是这个ui界面,不算太吸睛。比这好的也多了去了。

    但由于刻晋过于简陋的直播间与这经费良好的游戏ui,形成了一波鲜明对比。

    给人一种‘他好像把他吃饭的钱都拿出来做游戏了’的心酸。

    反倒是让几名准备离开的观众,心生了几分怜悯之意,点击退出的手顿了顿。

    “哦?科幻题材的游戏?”

    “有点意思,我对科幻还挺感兴趣的。”

    “ui不错,再看看立绘跟配音吧,都可以的话,我倒勉强能玩玩。”

    随着刻晋开始实机演示,弹幕声音越来越小,都在聚精会神等着看接下来的内容。

    进入游戏后,首先映入眼帘的,是一个干净清爽的ui界面。

    背景是星辰大海的浩瀚宇宙贴图,四周空荡无比,只有中间逐渐浮现出一行小字。

    “一生二,二生三,三生万物。”

    很快,一道指纹般的图案出现,伴随着的高亮提示,示意着玩家可以进行点击。

    刻晋点击过后,弹出一道提示框。

    自动产出速度:1/s

    描述:构成万物的最基本元素,你的世界将从这里开始!

    ……

    紧接着,新手指引又在最下方的界面弹出第二道提示,继续指引玩家。

    这次,解锁的是另外一项物质

    生产速度:1/s

    描述:古老而神秘的能量,与粒子结合能创造出意想不到的东西。

    ……

    有了这两样东西后,整个游戏算是正式开始。

    根据新手指引描述,雷电与粒子相结合,就会产生出全新的元素。

    于是第三样元素的解锁,自然需要用到粒子与雷电。

    刻晋在演示阶段特意放慢了速度,好让玩家看得更清楚。

    他点开了元素上方出现的一个“?”未知元素图案。

    解锁条件为:需要消耗10份粒子与1份雷电。

    浅等几秒钟后,等粒子充足了,立马选择解锁。

    于是,第三种元素破壳而出。

    生产粒子速度:1/s

    描述:原子的核心部分,能够生产粒子

    ……

    至此,整个游戏的核心玩法已经展示完毕。

    简单来说就是,低等级的产物通过时间的积累,达到一定数目后即可合成高等级的产物。

    非常简单的游戏玩法,没有任何难度,三岁孩子看完都能上手操作。

    本来,刻晋还有些担心,蓝星上的玩家会不会在审美这一块跟地球有些不同,以至于对这类游戏不感兴趣。

    但很快,他就看到一条弹幕飘过。

    “主包愣着干嘛,继续啊!”

    “我还等着看第四种元素是啥呢,快快展示!”

    有了弹幕的催促,刻晋放下心来继续演示。

    每一个原子核都能提高粒子的生产效率。

    等待的这十几秒内,粒子已经积攒到了几十份之多。

    刻晋一口气又搓了几个原子核。

    此时,粒子的生产效率已经达到了5/s
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