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第58章:明日方舟,启动!

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    至于歪保底这一块,刻晋直接选择了取消,每次限定角色最高63抽必出。

    这玩意的存在,没有任何意义,纯粹就是为了恶心玩家,多割玩家的韭菜。

    并且让没歪的玩家有一种‘我赚麻了’的感觉,会对该游戏产生更多的好感。

    玩家对一款游戏的好感,不来源于出色的游戏制作,有趣的游戏玩法,深刻的游戏剧情,只是因为抽卡没歪。

    而且,冷静下来想想。

    这世上绝大部分时候都是一手交钱一手交货,我付出了金钱,你给了我满意的物品,双方完成交易。

    但在许多厂子都喜欢用的逆天歪保底机制下,就变成了——我先掏出一定的钱,但你给不给我想要的东西还是两说,你不给,我无话可说,你给了,我甚至还会因为拿到了‘我本就该拿的东西’而变得高兴。

    这何尝不是一种悲哀。

    可以说,歪保底机制的出现,把玩家的斯德哥尔摩综合征都给打出来了。

    玩家若从未见过太阳,那么黑暗中的一丝烛火也会被奉信为光明。

    当看到刻晋一系列的定价方案敲定下来的时候。

    说实话,苟彻桦是有点害怕的。

    刻总,你说咱们这样玩……回头同行会不会把咱公司都给扬了……

    新秩序想要挑战旧秩序,冲突是必不可免的。

    好在蓝星的法律秩序要更加完善,不必担心会出现什么线下真人PK的恶俗事件。

    大家都披妈挂帅,互相在互联网上吐吐口水,请水军打打嘴仗就差不多得了。

    各方面完善的差不多之后,刻晋放心的交给了苟彻桦,全权负责《明日方舟》的研发。

    并且给出了上架死线,必须要在立项后的两个月内完工。

    哪怕赶在最后一天上架都行。

    反正系统那边的判定标准,只是说两个月内上架的游戏即可,但后续的流水是不会受到影响的。

    苟彻桦闻言,稍加思索。

    两个月内必须要上架?

    感觉进度会有些赶。

    想了想,他忽然恍然大悟问道:“刻总,您的意思是,咱们这款《明日方舟》是准备参加两个月之后的冰雪游戏盛典吗?”

    刻晋一愣。

    参加冰雪游戏盛典?

    什么是冰雪游戏盛典……我布道啊。

    我只是在卡系统的死线而已。

    “是的。”刻晋点头。

    多一事不如少一事,参加就参加吧。

    ————

    《明日方舟》紧锣密鼓的研发中。

    刻晋最近一段时间也没闲着,有空的时候都会帮着制作组开发一些进度。

    以及对一些设计出的并不算满意的理念进行微调。

    再观隔壁金海娱乐,以及其他几个暂且结盟的B级公司们,同样也在悄然发力推出新品。

    游戏的设计理念这一块,几乎是瞒不住的。

    公司总是存在这样那样的人员流动,各家公司只能保证自己设计的游戏数据不会被泄露。

    但对于别人概括性的论述,这个是防不住的。

    这个属于行业内的公开秘密。

    说直白点,于骁掌握了头号玩家目前正在研发的游戏类型。

    “塔防?”于骁若有所思的摸着下巴。

    据他从手下员工那边打听到的消息来看。

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