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第71章:头号玩家的首个官方直播间!直播的内容竟然是!【感谢大佬盟主!

p;到了蓝星上,这种情况不但没有改变。

    反而愈演愈烈。

    就刻晋所了解到的几款在蓝星比较出名的FPS

    《勇者无畏》、《激战:烈日枪火》、《枪士无双》等等,均由三巨头把控。

    仗着几款游戏在FPS圈属于独一档的地位,玩家们别无选择。

    不仅在外挂处理方面的速度奇慢无比,甚至高分局还会纵容氪佬小开。

    ‘小开不算开’这句话在地球上都还只是调侃,到了蓝星就真的成为了FPS玩家的无奈写照了。

    这些官方的态度也很明了。

    那你别玩嘛。

    反正市面上的枪战游戏就这么几个,你们有的选?

    刻晋低头看了看手中的大数据统计。

    两天时间内,游戏的平均峰值在线人数达到了30万+

    前阵子租赁的大型服务器这两天都差点崩溃了,技术部那边又紧急向财务申请,追加租了一个中型服务器这才堪堪稳住。

    游戏对局场数,也在短短的两天内达到了600万+的场次。

    平均下来每个玩家每天都会开10把以上。

    而最重要,也是刻晋最关心的一项数据。

    【扫盘检测玩家异常行为次数:6000万次】

    【检测出异常数据:8379组】

    【二次检测仍旧异常数据:3671组】

    【三检时仍旧异常数据:281组】

    【最终强检异常数据:213组】

    ……

    是的,刻晋为了高强度压制挂逼,直接让技术部做了一个扫盘的插件,植入了游戏本体。

    而且这个扫盘插件是送到了网络监管局部门进行过专项检验的。

    被确认不会触及用户隐私信息,只是会检测一切尝试修改《绝地求生》有关数据的异常反馈。

    算是游戏厂商为了保护自己游戏寿命而推出的小功能,网络监管局那边自然盖章通过批准。

    虽然插件有了,但还需要消耗一部分人力资源。

    这部分技术员工,需要从每天3000多万次的机扫中,筛选出异常信息报告。

    并且手动针对数据报告进行二次检测。

    以免误伤到网络波动的玩家。

    然后再将二检沉淀下来的异常数据,再次三检。

    以防用户网络持续波动的情况。

    最终再来一次强检。

    强检会对用户电脑端进行一次细致入微的全面扫盘,避开用户私密数据,只检测是否存在修改《绝地求生》数据权限的辅助插件。

    这次检查结果下来,如果还是有问题的玩家。

    账号将直接被永久封禁。

    同时开放封号反馈客服,作为最后一道防线。

    以免有些玩家电脑里有什么不可告人的学习小资料软件,一边玩的时候一边看,可能会发生不必要的误会。

    这种情况,玩家是能够带着截图跟自证手段,去找客服要求解封的。

    他只要厚着脸皮来,证明了清白,那咱就给他解!

    大家都是大老爷们,谁还没冲动过是吧,也不是不能理解。

    这么一套滴水不漏的组合拳打下来,几乎能一口气扫掉绝大部分外挂的生存环境。

    不过刻晋也在处理的过程中深刻的感受到了这一笔开支的不菲。

    目前才光是处理40万份销售的游戏环境。

    公司就已经又外招了50多名专门负责该项的技术员工。

    与10名负责处理封号问题的客服。

    这种技工岗位的底薪一般都是万+起步,给少了人家还不乐意来。

    这每个月随随便便开支就要去掉六七十万了。

    而且《绝地求生》还处于正在发力阶段。

    往后走数据监控覆盖面会越来越大,需要消耗的人力资源也越来越夸张。

    每年光是投入在打击外挂这一块的开支,恐怕都会支出大几千万。

    也难怪很多游戏公司不想管。

    资本都是逐利的,赚钱就完事了。

    你让我往外掏钱,只是为了优化你的实际体验?

    没门!凑合凑合又不是不能玩。

    优化你的充值体验还差不多。

    不过,刻晋也在两天的数据对比中,发现了外挂们开始呈指数级膨胀。

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