了,比尔斯是比一般的恐怖游戏角色都要大点/狗头”
“此言差矣,我们玩一款游戏的核心难道只能放在这种肤浅的地方上吗?我的意思是,后面会不会有更大的/滑稽”
“胆小跟好色迟早得治好一个是吧。”
望着满屏调侃的弹幕,寅子摇摇头。
“不,我的意思是。你们难道真的没有感觉到任何一丝的爽感吗?”
“啊??”
“这类游戏……还有爽的成分在里面吗……”
“虽然但是,我不是m.”
“老大这是被吓的神志不清了吗,怎么开始胡说八道了。”
“正常,隔壁直播间的骚猪刚才都被吓的把烟抽反了,老大这跟他一比已经算是淡定的了。”
弹幕不能理解,寅子也无法强求。
毕竟这只是属于他个人亲身体验过后的情绪。
本来一开始寅子也没想那么多。
他试玩的过程中,神经如同被拧紧的发条,音乐,画面,脚步,心跳,呼吸。
种种要素如山一般压下来,让他来不及考虑那么多。
可正是这一次死亡过后的短暂宁静。
却让大汗淋漓的他,神经忽然一下变得松懈。
思绪也跟着放空。
寅子直播也有许多个年头了,起初是兴趣使然,然后慢慢的从中赚到了一定的收益,直至后面甚至实现财富自由。
但逐渐的,他也有些麻木了。
说实话,成天面对着游戏,绞尽脑汁去想节目效果。
每天睁开眼睛就开始思考接下来的直播该怎么做。
新播的游戏观众到底会不会喜欢。
这些东西经历久了,人也会从高压状态变得麻木。
虽然还不至于说抑郁那么夸张,但最明显的便是注意力不再集中,食欲也慢慢淡去,对生活中感兴趣的事情越来越少。
可刚才在试完了头号玩家最新出品的这款恐怖游戏。
短短的15分钟。
紧张到大汗淋漓,峰值时带来的恐惧让他仿佛心脏都快冲出胸膛。
高度刺激过后随之带来的松懈,却让寅子意外的感觉自己好像有些……
解压?
寅子不知道应不应该这样形容。
毕竟,一款恐怖游戏你说它能让伱解压,这听起来的确有些荒谬。
但至少这一刻,寅子确实感觉到了嗅觉变得异常的灵敏,头脑似乎也格外的清晰,就连眼里屏幕上的画面色彩仿佛都更丰富了一些。
“我再试试。”寅子不知是不是自己产生了错觉。
他按下了继续键。
人物初始会自带三条命,死亡一次过后并不会从零开始,而是会回到被击杀的位置,解除怪物的仇恨。
“噔登噔!”
回到游戏中,耳旁熟悉的急促音乐再一次响起。
让即便是做好了心理准备的寅子,仍旧没忍住跟着紧张起来。
按下shitf键,开始大步流星的朝前奔跑,根据地图提示,继续收集剩余的水晶。
在几个转弯之后,很快他就遇上了第一只四处巡逻的猴怪。
“哈!!”
猴怪一旦发现玩家之后就会开始锁定追踪。
熟悉的味道,熟悉的配方。
寅子开始夺命狂奔。
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