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第142章:新的避氪思路!这次,我将与人类为敌!

    一切步入正轨!

    刻晋也要开始琢磨自己的新游戏了。

    玩家们最近几乎每天都在头号玩家官网下面定点打卡,清一色留言‘爹,饿死了!’

    给刻晋整的实在是有点不知所措。

    如果可以的话,他巴不得再拖一拖。

    可无奈一群粉丝疯狂猛催。

    我能游刃有余的躲过各大游戏厂商的明枪暗箭。

    却无法抵挡粉丝们的步步紧逼。

    太紧了,实在是太紧了!

    那就来吧,现在就做!

    先是盘点了一下手头上剩余的资源。

    自《永劫》任务失败过后。

    系统也终于顺利升到了9级。

    如刻晋所料,解锁了第三个关键词模版。

    在接下来精准锁定游戏方面,几乎不会再出差错。

    但刻晋也陷入了另一个难题。

    头号玩家现在体量已经很大了。

    无论出什么游戏,玩家的支持声都会非常高涨。

    流水动辄就能成百上千万的往上冲。

    这对于其他游戏厂商,是羡慕都羡慕不来的。

    却成了刻晋现在最头疼的问题。

    首先,氪金项目这一块,随着公司规模增大,越来越多双眼睛盯着,不能再用以往那种降低收费来减少氪金数量的浅显套路了。

    而氪金增加难度,广告遮挡界面,甚至把二维码丢在鬼身上的各种操作,在试过一次之后,玩家已经熟悉了,也不便再来一次。

    除此之外,免费与官方合作,海外无基础从零开始,这些方式刻晋通通都用过,均无一例外失败。

    “也就是说,现在想用常规手段让玩家不氪金,几乎是不可能的事情了。”刻晋眉头微微蹙起,旋转着平时用于批改文件的签字笔,心中思绪飞快转动。

    如果说,还有什么方法是没用到的话。

    那必须是找到玩家的痛点。

    以痛吻玩家!

    让玩家一打开新游戏界面就感觉,痛,太痛了!

    而这样的游戏类型,除了粪作之外。

    刻晋唯一能想到的,好像就只有NTR主题或纯虐恋之类的拨作了……

    不过这些与头号玩家的相性不符,加上现在官方都盯着自己这块游戏界的金字招牌呢。

    人家政府正在以‘头号玩家’为榜样树立行业标杆。

    你反手就给人家来个黄油看看成分。

    刻晋觉得,人家领导说‘滚出去’的概率会比说‘真攒劲’的概率要高的多。

    就算攒劲,那也是把门关上悄悄攒。

    明面上,不可能提倡黄油之风的。

    “要不,试试随机开盲盒?”苦思无果的刻晋,将目光挪向了系统界面的物品栏。

    目前,自己存余一个任务完成后的盲盒,以及系统升到9级之后奖励的两个钻石盲盒。

    共计盲盒*3

    并且,还未设计的企划书里,存有《杀戮尖塔》以及《底特律:变人》两款待定企划。

    此前自己都是先指定一个目标,然后去锁定某款游戏进行抽取。

    这次不如全部开出来先看看。

    根据某款游戏的特性,再去做相应的规则。

    或许能激发更多的灵感。

    说做就做。

    刻晋直接开启第一个盲盒。

    【恭喜您获得SS级跑酷潜行类游戏——《刺客信条》(未定企划版*1)!】

    “哦?”

    《刺客信条》的大名,刻晋当然熟知。

    但他也发现,盲盒开启后,没有直接生成企划书,而是变成了一个更小的盲>> --
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