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第170章:愿你出走半生,归来仍是少年!

何门都可以硬砸猛踹。

    你只管想办法,设计由头号玩家来负责!

    这就叫做惊喜。

    在接下来的旅程中。

    马扬发现自己已经遗失多年的好奇心与探索欲全都回来了。

    好奇心驱使之下,让这座一眼就能望得到头的国度,处处充满了乐趣与新奇!

    他可以附身成一只威风凛凛的霸王龙,依靠着强大无比的蛮力强制破除那些坚固的岩石,横冲直撞着打开一条前往山顶的通路。

    他也可以钻入管道,通过曲折弯绕的地下隧道,再从另外一根直连山顶的管道钻出,达到同样的效果。

    当然。

    即便是通过管道走捷径,头号玩家仍旧在地底内精心设置了一系列的玩法,以此丰富玩家的游戏体验。

    刚才被马里奥附身并且用于击碎岩石的铁汪汪,在下水管道内又有了进阶玩法。

    这次,玩家需要做的事情,并非附身铁汪汪,反向借助惯性让它倒飞出去那么简单。

    而是需要调整角度,通过操控附身的这只铁汪汪,去击中另外一只靠后的铁汪汪。

    如同打台球一般,让被击打的铁汪汪去砸开原本玩家接触不到的开门按钮。

    此类的设计一共做了三关,难度也逐渐增加,从两只变成三只,最后到四只。

    玩家需要利用附身的铁汪汪,计算好反弹的角度后,让其发生连锁反应。

    难度设置的刚刚好,属于是小孩子来了尝试几次都能过关的程度。

    并且完成后还会大方的给予一枚月亮奖励。

    而除此之外,马扬还自己探索到了一条更便捷的通往山顶的路。

    在山脚的某个地方,有一张平铺在地面上的弹力床,踩在上面能爆发出惊人的弹跳力。

    马扬很早就发现了这个东西。

    但是在最开始的尝试中,他发现无论怎么操控马里奥在上面跳跃。

    都离山顶还差一小截距离。

    而自从更换了思路玩这款游戏后,马扬也开始了将各种稀奇古怪的想法用于实践。

    最终,他发现如果附身成霸王龙,一路横冲直撞来到这里的时候,附身的持续时间是刚刚好足够的。

    借助着霸王龙本身的高度,再踩弹力床,就满足了高度需求,能轻而易举跳上山顶!

    更让马扬感到意外的是。

    这种看似歪打正着的举措,却仍旧被头号玩家逮了个正着!然后狠狠的奖励了玩家一顿!

    他们在这个登陆点,同样放置了三枚紫币,就藏在山顶的悬崖边。

    附身恐龙跳上来的一瞬间,就能正正好吃到紫币。

    这一个小小的细节,却让马扬莫名的心花怒放!

    简直就像是考了好成绩被父母褒奖的孩子一样喜悦无比!

    “这家游戏公司……简直就像是手握奖励的天使一样,躲在云端后面偷窥玩家操作是吧……”

    一旦发现玩家用奇思妙想完成了一些举措的时候,他们就会毫不吝啬的上来褒奖你。

    也正是这种及时奖励的正反馈机制,能让玩家也为自己的奇思妙想而感到自豪,从而使得大家在接下来拥有更多的探索欲与想象力。

    玩了不过短短一个小时。

    马扬感觉自己已经彻底沦陷在了《奥德赛》这款很会哄小孩的童趣游戏之中了。

    多的不说。

    光是‘抵达山顶的路线’这种放在其他厂商眼里,其实没有太大必要去做的太好的东西。

    不就是一条必经之路嘛。

    BOSS就在山顶上,那么玩家迟早都会到这里来。

    用什么方法来,很重要吗?随便给条路呗。

    就是这种无关紧要的细节。

    头号玩家都尽可能的设置了三四种不同的方法,让玩家尽情的发挥自己的‘登山’想象力。

    简直堪称夸张!

    “感觉光这一个瀑布国,我都能玩上整整一天……”马扬看了看自己目前的进度。

    玩了一个小时,紫币15/50,月亮才收集了5枚。

    还有太多没被发现的乐趣,藏在这巴掌大小的弹丸之地等待自己的挖掘。

    马扬忍不住咂了咂舌,感叹道:“头号玩家这游戏公司对如何设计一款好游戏的思路,太惊艳了……”

    他决定收回自己最开始的话。

    这哪里是给孩子玩的游戏啊……

    小孩子玩了觉得幼稚,反倒是大人玩着刚刚好吧!

    不过很快,马扬又开始担忧了起来。

    他担心,头号玩家会不会用力过猛。

    比如说,在前面两关为了吸引玩家,把太多丰富有趣的玩法塞了进来。

    导致后面公式化太严重,玩起来重复感太强,就会逐渐失去乐趣。

    那样就未免有些遗憾了。

    为了验证自己的想法,马扬打算把全收集的事情放一放,先往后面探索。

    但很快,他就发现自己的想法错了……

    而且大错特错!

    在随后的体验里,他发现头号玩家不但没有用力过猛。

    反倒是在前面的两关里多少有些含蓄了。

    因为跟后面的国度比起来。

    帽子国跟瀑布国的玩法简直就像是个开胃小菜!

    修复好飞船后,到达的第三关沙之国。

    玩家不但能附身导弹,在会陷进去的流沙上方穿梭,沿路收集各种空中的紫币。

    还能骑着石狮子在广袤的沙漠上肆意奔腾,拿到远处沙丘上定时消失的月亮。

    附身带翅膀的翼龙,在高空之上滑翔并完成限时挑战。

    也能附身钓鱼龟龟,在看不见鱼的池塘内,只通过游动的影子,把最大的那条钓起,从而获得月亮奖励。

    附身戴着潮流墨镜的小石像,通过戴上墨镜能发现隐藏在半空之中的道路。

    甚至还能附身仙人掌,伪装接近胆小的板栗仔,等它路过后猛地跳出来一个踩头,拿到被它拐跑的月亮。

    除了基本的附身玩法之外,头号玩家围绕收集元素打造趣味性这一块,仍旧保留了无比的新奇。

    沙之国内,马扬会在一些居民建筑的门口看到一盆空花盆。

    一开始他还以为那只是场景装饰物。

    直到,他四处闲逛的时候找到了一些硕大的种子。

    抱着试一试的心态,他抱着大种子跑回空花盆面前,将其丢入。

    发现还真的能种进去!

    种子一遇到花盆就会变成一小株绿苗。

    而且,这绿苗会随着时间推移而慢慢成长。

    搞得好像自己真的种了一盆花似得,让马扬无论在沙之国跑了多远的距离。

    都总是会抽空回来看一看自己的小花有没有长出来。

    直至十来分钟后彻底成熟,用帽子击打饱满的果实,便能从中收获紫币。

    更让马扬感到眼前一亮的是。

    前两盆花收获的是紫币。

    第三盆却迟迟未能结果,带着几分疑惑对其扔出帽子之后。

    却发现马里奥竟然直接附身到了这盆花上。

    并且开始迅速的狂野生长,直至长成一株参天植物。

    直冲云霄,将马里奥一口气送上了云端。

    而这里,实际上是一个隐藏起来的空中副本,玩家通过一系列的小游戏可以获得藏在这里的月亮。

    当冲上云霄的那一刻时,马扬直接一个目瞪口呆。

    就三盆花,而且就算开花结果后都给紫币,玩家其实都已经满足了。

    但头号玩家偏偏不。

    他就要往里面再塞点更大的惊喜!

    这特么谁能想得到啊?

    而当马扬终于击败霸占着沙之国的酷霸王手下后,本以为这一关已经打通。

    可这时候,沙之国那座直插地面的倒金字塔会浮空而起。

    它原本插入的地面会形成一个沙之漩涡,越卷越大之后,呈现出了一个大洞。

    洞口往外散发着一道冲天而起的七彩光柱,引诱着玩家进入其内一探究竟。

    跳入后才发现里面别有洞天,是一座冰块搭建的浮空廊桥。

    而沙之国真正的BOSS就藏于廊桥的尽头。

    一个佛祖头的石像雕浮于半空中,将会与玩家进行一番决战。

    马里奥的帽子攻势,在面对这尊巨大佛头的时候,会彻底失去作用。

    玩家需要找准时机附身到他的两只拳头上,利用他自己的拳头砸他自己的脑袋。

    借拳献佛了属于是。

    BOSS仍旧没有血条,玩家只需附身三次拳头,对佛头进行三次攻击。

    卡在一个即不会让玩家觉得简单,又不会因为过于冗长让玩家觉得枯燥的节点,就能完成BOSS战。

    而当探索的足迹蔓延到一片森林国度之后。

    玩家的附身特性也会开始跟随场景发生变化。

    有能让自己身体疯狂拉长的‘腿伸伸’,其特性是一株藤蔓。

    因此当玩家对其附身后,可以利用举高高的特性攀爬上一根又一根的树枝,直至抵达树顶。

    不用想,那里肯定藏着给予玩家的奖励。

    还有能够吐出金币当成攻击手段的钱包蛙。

    海之国的泡泡,能让玩家在海里如同安装了氮气般快速>> --
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