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第181章:把同行都干沉默了!肉鸽界的唯一真神——YS,出列!

,肚皮宽厚,移动速度也较为缓慢。

    在高频率的射速下,根本不算问题。

    一番扫射后,干净利落的又清理了一个房间。

    很快,一条扭曲的蛇般的道具掉落,引起了约西亚的注意。

    上前拾起后,约西亚意外发现。

    “嘿你们看!这次我的眼泪怎么在蠕动!”

    画面中,原本以撒发射的眼泪是呈面朝方向直线发射。

    到一定距离后消失不见。

    但在捡起‘蠕动蛇’的饰品后。

    眼泪的发射形态却开始在半空中左右晃着s形前进。

    会跳舞的子弹?

    这一幕不禁让弹幕们顿感奇异。

    在此之前,他们虽然见过不少改变攻击方式的游戏。

    但那些攻击方式是为了更好的强化角色本身。

    可眼下这款《以撒》,道具的作用到目前为止,似乎纯粹是在改变眼泪的形态。

    而且更让大家觉得有趣的是。

    以撒的人物形象,似乎也会随着拾取到的道具而发生改变。

    这不禁让弹幕们好奇催促。

    “快快,我想看看还有什么不同的眼泪射击方式?”

    而当约西亚又清理了几个房间后,这次又爆出了一个黄金宝箱。

    通过刚才几个房间的怪物清理,约西亚也拿到了一把钥匙,正好用于开启宝箱。

    打开后,这次呈现而出的,是一个带有科技感画风的大眼珠子。

    将其拾起,再按下发射。

    攻击形态又一次的改变!

    变成了朝前发射一道红色的激光。

    而且似是受到了‘蠕动蛇’的影响。

    约西亚发现这道激光也是弯弯曲曲的。

    在洋葱加持之后,射出激光的速度相当之快,一顿‘突突突突’

    并且,这激光的射程好像还是无限长的,能够直接站在房间最左侧一口气射到最右侧的墙体。

    拿着激光再去新房间打怪,简直跟开了外挂一样。

    找准角度远远就能打到敌人。

    虽然伤害有些刮痧,但胜在比较欢乐。

    又清理完一个房间后,约西亚仿佛忽然意识到了什么似得,猛地瞪大了眼瞳。

    “等会,这款游戏……难道说所获得的所有道具,都可以互相结合吗?”

    “我的意思是,每一个道具都有它存在的作用,而并非只是简单的给你增加了属性。”

    “你们看,很多肉鸽类游戏都会出现这样的情况吧,拿到了看似随机的各种增益后,你只知道你好像变强了,伤害变的更高,攻击范围变得更大,但这种强是来自于数值本身的,你并不会在意是道具带来的影响。”

    “在《以撒》中,如果我们捡到了洋葱,那么我们后续的射速就会一直变快,无论你是用眼泪射击,还是像我现在这样用电击义眼去突突突,它都会变快。”

    “但是,蠕动蛇也在这个过程中发挥到了它的作用,它会让我们的眼泪变得扭曲。”

    “我能很清楚的知道,哪款道具在这里面扮演了什么样的效果……”

    “而更关键的是,这些道具好像可以彼此进行融合,假如说我这次拾取了蠕动虫后,捡到的并不是这个科技义眼,而是另外一个新东西,那么蠕动虫也会帮我把另外一种攻击方式变得扭曲……”

    “这样一来的话,这游戏好像……不再固定于让玩家探索某个流派……而是……”

    仿佛想到了什么不可思议般的事情后,约西亚的表情也逐渐变得震惊。

    在所有观众的注视下,他紧蹙起眉头,但这次皱眉并不是因为对游戏感到不满。

    而是,他在思考怎么将自己一路体验下来的过程凝练成一句总结的话。

    很快,他想到了。

    约西亚眼神明亮的说道。

    “fuk!!我们目之所及的一切道具,全他妈的都是流派!”

    “omg!这是什么大胆的设定?这是能被做进游戏里的设定?”

    “什么意思?”持续看着直播的康纳,原本还认为胜券在握。

    只不过在看见约西亚那逐渐转变的态度后,康纳似是意识到了有些不妙,急忙扭头望向凯特。

    约西亚的说法太笼统也太抽象,不负责设计游戏的维望笛高层康纳,自然无法理解他的意思。

    但凯特作为专业的游戏设计师,所看到的东西肯定比自己更深远。

    “约西亚这个说法,也算是游戏好玩的意思吗?我怎么有些看不太懂。”康纳又追问道。

    而就在他对上凯特的目光后,康姆更慌了。

    因为他发现,凯特此时眉头蹙的很紧,甚至开始下意识的啃咬起了拇指,目光直直的盯着屏幕,脸色也变的有些难看,嘴里还在嘀嘀咕咕说着一些康纳听不懂的话。

    “……如果是这样,这恐怕将会是一款重新定义肉鸽到底该怎么做的游戏……不,应该不可能……这也太疯狂了,世界上怎么会存在这样的游戏?……我不太相信……”

    康纳都麻了。

    不是。

    你们怎么一个两个全是谜语人啊!

    谜语人滚出维望笛行不行啊!

    我他妈听不懂啊!

    你们是怎么在只玩了十多分钟后,就忽然一下顿悟了这款游戏的恐怖之处啊?

    为什么我看着就是一个极简画风,并且一边拾取道具一边过关的普通游戏啊……

    而且游戏的画面还非常的儿童鞋垫。

    什么屎尿屁,苍蝇,暴食的胖子,以及无头的跳跳,双眼留着血泪的怪。

    我真没觉得哪里牛逼了啊……

    而终于,回过神来的凯特,深吸了一口气后,缓缓开口道。

    “sir,你应该听说过肉鸽类型吧,它大概的玩法是什么你知道吗?”

    康纳思索了片刻,答道。

    “大概是一种以随机为核心,然后依靠随机构成许多套体系玩法,让玩家每局都有新鲜感的游戏。”

    “嗯,在这之前,差不多是这个含义。”凯特点点头,又道:“虽然看起来是随机,但其实每套体系流派都是固定的。”

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