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第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的

玩游戏了。”

    迪恩和克雷格听得头晕。

    稍微捋了一下思路。

    “所以,你是地下城的城主,整个地下城中会遇到什么,具体的小规则,都是由你决定的。”

    本点点头,“是这个意思,不过也不是什么都能由我修改,还有剧本!”

    “然后我们是玩家,要设计自己的角色,种族,职业,属性,背景故事,然后到你的地下城里去冒险。”

    “非常正确!”

    “在地下城中,我们可能遇见宝藏,与怪物战斗,谜题,突发事件,还有其他角色,其他角色也是你扮演的。”

    “太对了!”

    “然后在冒险的过程中,我们扮演的角色可以升级,提升属性,获得装备,变得更强,最终通关整个地下城,或者抵达故事结局。”

    “你们已经理解了一切,简直是最好的玩家。”

    怕克雷格和迪恩嫌烦不愿意玩,本使出堪比幼教的鼓励式教学。

    其实他也知道这个游戏的规则复杂了点,一开始没打算搞这么复杂。

    但是随着设计逐渐深入,发现很多地方根本没办法简化。

    为了保留这游戏的可玩性,他选择就让规则这么复杂。

    而在弄明白这个桌游到底要干嘛后,迪恩和克雷格也改变了一开始的看法。

    好像确实有些意思,没有想的那么无聊。

    “虽然规则是多了一点,但只要稍微上手一玩,你们很快就能学会。”

    本用一组制作好的地块模型,拼出第一张地图。

    由迪恩和克雷格组成的双人冒险家小队,磕磕绊绊地开始了他们的第一场冒险。

    两小时后,天色渐暗。

    “面前高大的食人魔使用巨棒攻击,对你造成13点伤害,冒险者迪恩无法承受如此强烈的攻击,倒在地上,再也无法起来……”

    本情绪饱满地讲述战况。

    为了做好一位地下城城主,他甚至还去学了点配音,就为增强玩家的代入感。

    “我们这就灭队了?”迪恩不敢置信。

    “是的,你们灭队了,本次冒险旅程到此为止。”

    “可是我们才刚到地下城门口!”克雷格喊道,“有没有那么一种可能,我用一金币给我的角色买张复活术卷轴,最好还能再买几件传奇装备。”

    克雷格选择用最克雷格的方式解决问题。

    “当然不可以!”

    本立刻拒绝。“这可不是一款数值付费的游戏。”

    作为一位对游戏本身追求高于盈利追求的设计师,本很讨厌《征服之路》那样的数值付费游戏。

    他认为那游戏开了一个坏头。

    自从那款游戏面世后,出现了一大堆模仿者,相比怎么把游戏做得有趣,这些人在意的是怎么能让玩家更好地掏钱。

    与他这类人所想的,只要游戏做得好,自然有人买的思路完全不一样。

    “好吧。”克雷格耸耸肩

    “你们觉得这个玩法怎么样?”本急切地问,之前给叔叔和玩具店的其他人也玩过,评价可谓相当两极化。

    喜欢的认为这简直是桌游界的未来,必将开创出一个全新的品类。

    而不喜欢的简直玩起来>> --
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