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第十八章 命运游戏

众的剥削与弹压。

    矛盾的解决,因此渐渐的随之,被引入到了虚拟现实之中。

    ……

    在战争已经不可能在地球上在进行的情况下,地球上的众多国家在经过数十年的多方博弈、对抗与妥协之后,在保全各自基本权益的基础上,终于成立了名义上的地球联邦。

    所有国家更名为互不统属的行政区,统一货币为地球元,同时将绝大多数差异,进行基本的统一整合。

    地球联邦,将所有地球上的合法公民,由低至高分成1到10级。每级公民间的差距,都是非常巨大的,在地球上共百亿的人口之中,百分之九十以上的都属于1级公民。

    而最高的10级公民,自公民等级制度正式实施的那一天开始,地球联邦中同时存在的数量,便从未超过十指之数。

    此后,又经过数十年的改进完善,公民等级的提升制度,终于被定下了明确的数据指标。

    6级以下时,所有公民都可以将自己的公民等级进行提升,但代价却不是任何人,都能承受得起的。

    从1级升为2级公民,需要一百点公民贡献度,自此每升一级,贡献度需求提升十倍。而无偿捐献出一万地球元,可以获得一点公民贡献度。4级公民升为5级公民,若是完全依赖无偿捐献来实现的话,那这个数字,将达到惊人之极的整整十亿地球元。

    升级6级及以上公民所需的贡献度,却不再是任何形式的捐献所能直接获得的了。

    所以即便你有万亿家财,也只能将自己的公民等级,通过无偿捐献而提升到最高5级。

    而只要有足够的公民贡献度,公民等级却是完全可以由最低的1级,直至升为最高的10级的。

    而普通人若想获得公民贡献度,虚拟现实便是他们最好的选择了。但获取公民贡献度的方法,虽然在虚拟现实中很多,但难度却也同样都是非比寻常的。

    当玩家在虚拟现实中,星位提升为传奇级灵候时,便可直接无偿的将自己的公民等级,提升为3级。

    而高级公民等级的提升>> --
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