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325. 楚门的世界(合)

bsp;   【这项技术注定成为未来世界发展的方向。】

    【经济学、哲学等领域也可以在其中找到自己的意义。】

    大部分媒体一致看好,但孟繁岐很怀疑他们是否真的有时间研究了一下其中的内容。

    普通的民众则更加关注,这种技术什么时候能够接入到其他游戏当中去。

    例如【问题来了,什么时候加入《虚拟人生》和《我的世界》?】

    虚拟小镇上线开放给游客观看已经差不多一天了,按照两边时间流速的设定,虚拟小镇的两年等于现实一天。

    每一个小时也就是一个月的时间,大约两分钟左右,这个小镇就会过完一天。

    在这个速度下,大家的观看体验总体来说还是比较舒适的。

    游客们持一个上帝视角,俯瞰众生,观看着下面芸芸众生的生活和变化。

    这其实在某种程度上完成了人类的一个终极梦想,成为一个世界的神明。

    因此许多人都感觉这个上帝视角的观察有很大的快感,当然前提是小镇中的村民们真的像是人类。

    目前看来,他们的行为还是非常合格的。

    房间中早餐着火了,它们会火急火燎地去关掉炉子;看到浴室有人,会在外面等待;每天都会比较有规律地进行自己的生活。

    如果参加聚会太晚,喝了酒,第二天他们也经常会赖床。

    考虑到这些角色们没有被编写任何专门的行为逻辑,这些操作已经显得相当智能了。

    并且随着时间的推移,角色们的经历和记忆会越发丰富,更多的智能行为和互动涌现了出来。

    比如孟繁岐此前简单设计的测试场景,让一个Npc邀请其他角色来参加聚会。

    在当时,大部分角色都只有一个简单的背景故事和人设,没有太多的经历和记忆,因此一般只会单纯的答复好或者不好。

    但如今,在更加复杂的完整版当中,这个测试场景就变得越发复杂也越发有趣起来。

    比如,在这个虚拟小镇当中,有一个叫做汤姆的老头子,他是一个非常成功的商人,如今已经六十多岁。

    最近两年,他有了雄心壮志,想要选举成为小镇的镇长。

    孟繁岐承认,他是故意的,在设计一些角色的时候加入了一点恶趣味。

    汤姆这个角色的背景,就稍微有些像宣布参选大统领的那个男人。

    他在收到聚会邀请的时候,虽然果断拒绝了,但还是会询问聚会举办者对自己,以及镇长选举竞争对手的看法。

    并希望聚会的组织者可以在聚会上为自己【美言几句】。

    而接受了邀请的Npc们,也不像测试场景当中,一个个都非常诚实地出现在了约定的地点。

    有少数几个角色直接放了鸽子

    “好好好,我一定去!”

    结果到了时候却根本不见踪影。

    对于这种情况,closeAI的成员非但没有失望,反而觉得会放鸽子的角色,更真实了!

    仍旧在读书的学生可能感触还不够深刻,但工作了的人都清楚,想要聚齐几>> --
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