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第32章 炮车

    “没事,我没什么睡意,你按我说的去安排吧,对了,让人给我送早餐上来,我还有点事要处理。”既然没什么睡意,阿方斯就打算借着这段时间把想要弄的炮车给设计出来。

    首先考虑的就是后坐力问题,设计有反后坐力的制退器就摆脱不了对高品质弹簧的需求,只凭这一点,阿方斯就只能放弃。

    退而求其次,他就想到了原来在博物馆看到的依靠重力反后坐力的设计:制作一个倾斜角底座,再以反倾斜角的炮座叠在其上,火炮开炮后,后坐力使得上炮座在底座上滑动,向上后退的过程中被重力抵消了一部分后坐力,而且后坐力消耗完毕就会由于重力滑回原点,可以说是简单而实用的设计。

    而且阿方斯又把这滑轮给改了,换成两道粗厚的滑轨,一方面磨损不会影响咬合,另一方面也可以更好的固定住上下炮座,还降低了加工难度,可以用模具一次性铸造成型。

    再然后,阿方斯又设计了一套动滑轮组连接上下炮座,动滑轮悬空垂下作为重力组,在上炮座受后坐力制退时,动滑轮组又一次利用重力削弱了后坐力,加上其省力效应,可以用最简易的滑轮组去抵消相当一部分的后坐力。

    后坐力部分既然完善了,阿方斯就继续考虑火炮角度问题,对于调节角度的问题。阿方斯首先考虑的就是角度调节器,这一部分就是安装在上炮座里面;

    为了减少火炮后坐力对角度调节器的冲击,这个角度调节器并不直接安装在上炮座的炮耳架处,而是反其道而行,安装在火炮底座处;

    通过调节底座的高低来进行负角度调整,然后安装三组1:6的变速齿轮组,用传动杆连接,就可以把调节角度分解为1\/216份;

    按阿方斯设立的轮盘转动,需要转上三圈,角度调节器才会调动五度,这样就可以更加精确的调整火炮的射击角度!

    设计出来了,阿方斯就需要考虑仿制的问题了,毕竟现在不存在什么专利保护,拿到手再仿制是每个商人发家致富的不二法门,所以要想长期端这个饭碗,预防仿制的问题绝对无法避免的。

    首先是滑轮组,定滑轮取消,换成一个圆环,动滑轮放大成杠铃,绳子放长使得杠铃平日里是直接落地的,给人的观感会是压住连接绳而不是作为省力滑轮组,如果是仿制,有一定可能会被仿制者无脑省略掉。

    其次是滑轨,本来阿方斯仅仅是打算设计个简便滑轨来降低生产难度,现在反而设计成比较复杂的工字轨,而且还一次设计了四道,首先仿制者在模具上肯定伤透了脑筋,其次如果省略了滑轮组,发现后坐力下降的没有那么大,很可能还会认为是工字轨的原因,继续魔改增加工字轨!

    接着是变速齿轮,阿方斯决定用沙模包裹整个变速齿轮跟传>> --
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