铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 只想让玩家省钱的我却被氪成首富 > 第125章:爆竹声中一岁除,同行助我展鸿图!

第125章:爆竹声中一岁除,同行助我展鸿图!

    最终,刻竣也没能跟兄妹两人正式谈起此事。

    他本以为自己已经做好了万全的心理准备。

    可话到嘴边却如千斤水泥封喉。

    提及此事,意味着必须要跟他们说清楚有关于刻老爷子的事情。

    一想到此事,便让刻竣心头一沉。

    那些童年的阴影回忆如梦魇般疯狂压来,让他在面对兄妹两人清澈的眼神时,迟迟开不了口。

    这不禁让刻竣心中长叹一声。

    我所害怕面对的。

    到底是游戏。

    还是那个被困在过去的自己。

    刻母也将这些看在眼里。

    这个自己跟了一辈子的男人,她太了解他是什么脾性了。

    那件被尘封的往事,如果不由他亲口说出,心结是无法解开的。

    因此,他不愿说,自己也不会主动点破。

    反倒是刻家两只小家伙,回到家中的时候是提心吊胆的。

    结果看老爹老妈都没吭声,顿时松了一口气。

    吃完饭回房后,偷偷打语音互串信息。

    “吓死我了,刚才老爹那欲言又止的表情,我还以为他知道了呢……结果只是叮嘱我好好学习。”刻雨拍拍胸脯。

    “我就说没事吧,刚才你站在我身边还一个劲的抖啊抖,有什么好怕的?你哥我作为成熟的男人,早就洞察了一切。”刻晋不以为意:“老爹就不可能对艺术节这种东西感兴趣。”

    “噢哟?也不知道刚才谁下飞机之后非要拉着我去路边大爷那里算上一卦,算出大吉之后才敢回家,现在硬气了?”

    “哎呦我,你个小兔崽子,几天没揍伱皮痒了是吧?”刻晋顿时大吼一声:“说多的没用,上号!看我鹅鸭杀把你分分钟乱嘎!”

    同时,心里也盘算开了。

    是时候出个可以单挑solo的竞技类游戏了。

    你看看雨宝,都膨胀成什么样子了!

    小时候还可以嗷嗷揍,但等她长大后,且不说生的漂漂亮亮自己的确下不去手。

    更主要的是,头号玩家不能失去主美,就像是……后面的忘了。

    但是!

    人生在世如果不能揍妹妹,那将毫无乐趣可言!

    线下揍不了,看我以后做个单挑游戏咱们线上比划!

    不把雨宝打哭,杀一杀她的嚣张气焰,决不罢休!

    那么好看的一张脸。

    哭起来就更好看了!

    ……

    时光飞逝。

    眨眼间便到了年关。

    由于头号玩家提前参加了艺术节,乃至于游戏圈在12月初才开始的自家年度节【游戏冰雪庆典】来临时,已经弹药打空,挤不出一滴。

    只能无缘此次冰雪节。

    不过此时的头号玩家,已经不再是一年前的那个小公司,无需依靠冰雪节来壮大自己的体量。

    关于S级公司的申请早已提交上报,虽需要走一段时间流程,但年后被正式列为S级游戏公司已经是板上钉钉。

    在此修生养息期间内,刻晋也试玩了一下蓝星本届冰雪节的各大新作。

    虽然各方面还略有不足,但明显能看到一些中小厂商有意革新的影子。

    譬如B~A级公司赛道上今年杀出重围,名列第一的一款名为《杀僧启示录》的2D横版动作类游戏。

    颇有些空洞的创意与设计融入其中。

    美术风格有些接近,打击手感也做了极致的减法优化。

    不再一如传统动作游戏那么视觉花哨,反以冷、轻、快而著称。

    同样还往游戏里融入了一部分背景观埋在细枝末节中,用华国较为熟知的僧侣体系,与西方的宗教设定交融,形成强烈的认知反差,从而碰撞出新鲜感。

    当然。

    如果只是这些,那它看起来就是个换皮过后的高仿《空洞骑士》

    《杀僧启示录》背后的酷玩game设计师,还是做出了一定的差异化的。

    譬如升级路线这一块,它没有走空洞的折磨流派,折磨流派所谓的升级,提升的是玩家的手感与操作,变强的是玩家。

    《启示录》沿用了传统的打怪升级模版。

    降低了上手门槛,提升了杀怪之后的所获。

    并且融入了微肉鸽元素。

    怪物虽然不随机,但开局所选择的武器有许多种。

    这样就能打开多种武器流派,不同的武器会带来不同的通关体验。

    从这些方面能看出小厂设计师真的有意在改变。

    但还是保留了几分氪金机制没能删除。

    就刻晋全程体验下来而言。

    发现其中最爽的飞刀流,即增加发射飞刀数目的上限,最终会变成雷霆战机那种全屏飞刀覆盖杀敌。

    还有闷棍流,一棍下去怪物当场晕眩,一屏幕的怪物全部敲闷之后,捻决引爆,来一场盛大的显卡盛宴。

    以及穿透流,武器可以无视地形阻碍横扫到墙体另一侧的人,进化到最后也能全屏清扫。

    这三种最爽的流派……居然他妈的要抽卡……

    抽到相应的武器,才能玩的到相应的流派。

    而且武器的部分提升,还要继续抽武器之魂,类似于前世刻晋所了解的命座体系。

    等于说是,把一个原本该给玩家的东西,拆开来销售。

    这在蓝星的抽卡体系大成的环境下,其实已经见惯不怪了。

    拆六命座的都是小儿科了,诸君可曾听说过百命战神,千命神王?

    还有蓝星至今无可匹敌的万命古帝!

    当然,‘万命古帝’只是国内玩家对其抽卡上限无底洞的一种戏称。

    出自于国外的一家能在全球范围内排名前10的火爆游戏——《虫族传奇》(第46章出场过)

    其游戏内最高品质的橙色扭蛋,在国内兑换完汇率之后的价格正好是888元一发。

    完事这橙色扭蛋还有30%概率会歪其他品质。

    剩余70%,会平均概率出现任何一只橙色的虫子。

    而每开出重复的一只,都会化作【虫之羽翼】,提升原本的橙色虫子战斗力。

    目前的世界纪录,是由一位来自于石油国家,头戴白布的富家阔少,所创下的+8771级。

    据悉他以一己之力往游戏里氪下了好几亿米元,目前排在《虫族传奇》的综合战力榜第一名。

    由此可见,蓝星的游戏发展的烂,并非是华国一国之属。

    是全球大环境裹挟。

    蓝星OL的优秀匹配机制了属于是。

    只不过国内游戏的三大巨头为了瓜分市场蛋糕。

    会对国外的游戏文化进行最大程度的打压或境外封锁。

    这种事情在地球上也并不少见,只不过在蓝星上愈演愈烈。

    国外热门游戏在国内根本无法冲破防线,最终要么只能选择被大厂代理,要么就选择直接被买断,才有机会在国内上架。

    “不过就算冲进来,也无非就是换一层文化背景的烂罢了……”刻晋在心中锐评。

    当然,华国游戏生态链正在逐渐好转,这倒是刻晋喜闻乐见的事情。

    除了中小规模的厂商开始朝着更有深度的独立游戏转向。

    一些大厂也开始试探玩家口风。

    不过三巨头时至今日还暂未有想要改过自新的举措。

    即便被玩家从早骂到晚仍旧雷打不动,bug该不修还是不修,抽卡概率能不提升就不提升。

    反正我家大业大,玩家的沉没成本摆在这里,加上我动辄就铺天盖地的宣发。

    我一套上亿的宣发之拳打下来,小厂是接不住的。

    刻晋也深谙水滴三尺并非一日之功,在地球上那么多优秀游戏百出的环境下,国内大厂都难以更改疯狂敛财的贪婪习性。

    更何况蓝星本就根深蒂固的资本势力。

    当然,刻晋手握的优势跟在地球时也不一样。

    人地球上的资本是一路见证一路适应过来的。

    蓝星则属于游戏文化贫瘠之地。

    如果持续被大量精品佳作冲击,所受到的影响跟地球游戏资本那又不一样了。

    这就好比前世人家资本是从原始时期玩泥巴的时代开始,一路跟着玩家走过石器时代,然后到铁器,蒸汽,电气等等文明,不断适应新打法,精准抓住玩家内心的极限平衡点来赚取最大收益。

    而蓝星上这会正在石器文明,大家还在互相丢石头呢,什么铁器,蒸汽,电气,统统都没见过。完事刻晋这边就在统子哥统太君的指路之下,吭哧扛着两千响的水滴杀过来了。

    效果拔群!

    带来的冲击力自然不可同日而语。

    刻晋也有信心在接下来一款又一款的优质之作冲击下,颠覆整个蓝星游戏市场,打造成更适合玩家生存的伊甸园。

    年关已至,凛冬横扫。
>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
玄门小师妹开播!全网打赏过亿程西傅铭煜暮汉昭唐赛博修仙五千年天命之上全民领主:我的爆率百分百