sp;“操!在把建筑风格跟游戏画面融合起来这一块,我还真就只服头号玩家!感觉最近两年也有其他游戏在模仿这种风格,但总是做不出这种直击人心的观感。”
“上一次让我头皮发麻的,还是生化奇兵里面的天空城,不过那个是偏梦幻风格的美轮美奂,眼下的史东薇尔则是写实风格的霸气磅礴了!”
“刻宝牛的呀!光是这个建筑就足够建筑工程系的学生学很久了吧?”
“刻宝?雨宝!头号玩家的主美才是永远的神!”
“妈的,就冲这个史东薇尔城给我带来的震撼,这游戏我就买了!”
而此时,还不等王老菊感慨这一幕给他带来的冲击。
忽然,一名手持拐杖,浑身长满了卷曲犄角,甚至还带有一条龙尾的人形怪物缓步出现在了高耸的塔顶上方,浑身散发着与黄金树如出一辙般的耀眼光芒。
虽长相丑陋,但仪态却十分的端庄沉稳,看起来像是个颇有身份的贵族。
「褪色者啊——
受愚昧的野心之火摆弄的人。
也妄想得到艾尔登法环?」
话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。
纵身一跃,从高塔上跳下。
“嘭!!”
一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。
他缓步从黑雾中持拐走出,声声带着杀意!
「那么,连同那阵野火在内,都应当扑灭。
我“噩兆妖鬼”玛尔基特,将执行对你的处决!」
“我靠??又来一个boss?”王老菊双目瞬间瞪的浑圆。
这才过去多久?
如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。
玩家等于说是只经历了几波小怪,就再次迎来了一个全新的boss!
好家伙……在其他游戏里面不到重要时刻都不舍得放出来的boss。
怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?
毕竟要知道,打磨一个boss所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。
建模这一块就不谈了,动作技能更要配套设计全新的。
然后boss出场,至少还得围绕他配套一段相关剧情吧?
总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个boss,那样会严重毁掉代入感的。
这样无疑又增加了文本工作量。
最后,还有boss的武器装备,所在的场地,击败boss掉落的专属道具等等一系列,都要设计好相关的平衡性。
随便掰手指头数一下,这可都是燃烧的经费!
因此,在蓝星绝大部分游戏中,boss的流程通常都是半小时左右才会出现一个。
直到游戏结束,能有20个以上的boss,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。
可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,boss的密度就已经让王老菊感到惊叹了。
“可别是什么套皮boss吧……”
而接下来噩兆的进攻,将彻底改变王老菊的想法!
过场动画才刚结束。
噩兆的血条也才刚刚浮现而出。
隔着大老远的,甩手就是几枚镀上金光的匕首接连弹射而出。
老菊已经反应飞快的举盾,但却发现即便挡掉了攻击,却仍旧在扣血!
这boss,攻击带有魔法伤害!
而就在刚学习到这一点的时候。
噩兆已经行动了起来!
他看似壮实的身躯,在此刻却灵活无比!
移动速度堪称鬼魅。
转瞬便从数十米开外一个大跳,手持拐杖猛力下砸!
翻滚!
前面一路闯关积累的经验,让王老菊快速拍下空格就地一滚,堪堪躲过下砸攻击的同时。
也顺利绕到了噩兆的后背。
“看来这boss好像没想象中那么……”‘强’字还没说出口,老菊脸色顿时一紧!
只见噩兆背对着玩家高举拐杖。
而下一瞬!
光速为阿褪转身!
一拐杖竖直砸向地面!
“嘭!”
这高超的智能与机动性,令老菊猝不及防。
根本来不及翻滚,举盾硬抗一次砸击。
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