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第231章:塞尔达为什么是天?

>     兴冲冲跑到群里开始发消息。

    喜欢永劫无间的玩家,要么喜欢武侠元素,要么是在竞技性的博弈中寻找快感。

    二次传播者也支支吾吾无法说出個所以然来。

    动作元素?

    也没有能让人眼前一亮的战斗体系,无非就是弓剑盾牌的排列组合。

    这一来二去,弄的许多对《塞尔达》一知半解的玩家,也开始好奇感兴趣。

    《塞尔达》吸引玩家的地方在哪里?

    开放世界?

    不够新鲜,甚至这半年因为大量开放世界作品的外溢,就如同在大街小巷都会响起的曲子那样,无论旋律是否优美,播放的次数多了,都会沦为烂大街。

    入手后。

    不到两小时。

    这游戏真有这么大魅力?

    玩了一会之后出来马上开始推荐。

    有人喜欢玩吃鸡是因为喜欢搜集装备,喜欢苟活发育的快感。

    自己也没办法说出这款游戏具体好玩在哪里。

    但就是感觉整片海拉鲁大陆的吸引力十足。

    以至于自己常常忘记自己的主线任务到底是什么。

    甚至别说主线了。

    有时候连自己上一秒还在想着要干嘛的事情都会忘记。

    譬如,本来预定的计划是前往不远处的神庙,凑齐第四张试炼证明后,就去找女神像提升血量上限或精力槽。

    结果在前进的路上,忽然看到了一只飞舞的蝴蝶。

    跟着蝴蝶一路东跑西颠,成功抓到之后。

    又会发现面前有一个波克布林营地,其内泛着金光的宝箱正在诱惑着自己。

    待到清理完营地,搜刮宝箱后。

    会在不远处看到一圈环绕摆放的奇怪石头,正好缺少一块,四下看了看,然后将旁边的石头搬过来,丢在缺口处。

    喊着‘呀哈哈’的小精灵便会从中迸出,给予你一个小小的种子,并告知这些种子收集到一定程度后,可以寻找指定NPC来升级自己的背包扩容。

    此时的你或许已经忘记了刚才想去的神庙在哪里,背包里装满了各式各样武器的你,现在满脑子想的都是赶紧提升背包上限。

    而在寻找那位指定NPC的路上。

    又会遇到更多的突发事件。

    你会在辽阔的草原区域,偶然遇到一群吃草的野马。

    可以驯服它们并在驿站登录马匹信息,使得它们成为伱的坐骑。

    你也会在沿海的小村庄内找一艘渔船,跟随当地居民出海,然后手举着炸弹丢入海里炸出一条条含有丰富营养价值的鱼类。

    你可以在冰天雪地的雪山部落,与NPC比试谁的滑雪速度更快。

    也能推动一个小石头慢慢滚动,直至它变成一颗巨大的雪球,然后将它一脚踹下山崖,砸死山下的波克布林。

    能在狂风呼啸的空中靶场,手持箭矢灵活运用林克时间击中每一个靶心。

    甚至可以将材料制作成气囊,把气囊绑在重物上,让它凭借着风向缓缓飘向正确的半空中,随后用箭射爆气囊,利用重物下坠来迫害下方营地内并未察觉到危险,还在激情斗舞的波克布林。

    爬山一定要爬到山尖,哪怕没有任何奖励,与这唯美的风景来一>> --
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